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 Dungeon Siege 1

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Ferreira

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MensagemAssunto: Dungeon Siege 1   Dungeon Siege 1 EmptySáb Set 27, 2008 7:22 pm

As missões não seguem uma ordem cronológica de surgimento e nem de cumprimento. Vai depender de com quem você falar primeiro. Algumas missões de um capítulo são completadas no decorrer do jogo, então não se desespere quando surgirem novas missões sem que você tenha completado as anteriores. Uma dica para não se perder é utilizar a tecla TAB, pois o ambiente é muito grande.

CAPÍTULO I – STONEBRIGDE

MISSÃO: BUSCAR GYORN EM STONEBRIGE

PROCURE GYORN O AMIGO DE NORICK NA CIDADE DE STONEBRIGE

No inicio do jogo tem um velho deitado no chão, antes dele morrer ele lhe pedirá para encontrar com o Edgaar na fazenda vizinha. Siga pela estrada de areia até uma outra plantação de milho e encontre com o Edgaar.Ele falará com você:

MISSÃO: PORÃO DE EDGAAR DESOBSTRUÍDO

DESOBSTRUA O PORÃO DE EDGAAR DOS KRUG E RECOLHA FONTES PARA A VIAGEM A STONEBRIGE


Edgaar pedirá que mate os monstros dentro do porão. Desça até lá e mate todos.

Volte e fale com Edgaar te dará porções para a viagem.

Siga pela estrada e você encontrará Skartis numa ponte destruída.

MISSÃO: é a continuação da primeira

PROCURE GYORN O AMIGO DE NORICK NA CIDADE DE STONEBRIGE USANDO O VELHO TRAJETO ATRAVÉS DOS CRIPTAS


Skartis fala para você seguir pelas CRIPTAS, pois a ponte está destruída.

No caminho você verá placas indicando o caminho para as criptas, e encontrará um acampamento dos Krugs, destrua todos e continue a caminhada. Na segunda placa virando à direita tem uma estatua que abre uma passagem secreta. Só siga este caminha se quiser ganhar experiência matando mais monstros, pois só é isto que tem lá. Volte para estrada e continue sua jornada até a entrada da cripta.

Desça e vá explorando o local, pegue o livro em cima do pedestal e depois de muito caminhar, você encontrará o Ruby Gargoyle bloqueando a passagem, destrua-o e encontrará sua primeira companheira nesta jornada, Urola, uma boa arqueira. Fale com ela para adicioná-la. Ela vai agradecer.

Você sairá da cripta e seguirá pela estrada, no caminho encontrará uma placa indicando o caminho para STONEBRIGDE logo em seguida você verá outros acampamentos dos Krugs pelo caminho e finalmente chegará em na cidade de STONEBRIGDE.

CAPÍTULO 2 – VIAGEM AO OVERSEER

Quando você entrar na Cidade de STONEBRIGDE, você é recebido pelos guardas, depois fale com o Gyorn que é um bom guerreiro, adicione-o e surgirá uma nova missão.

MISSÃO:ENTREGUE O RELATÓRIO DE GYORN

ENTREGUE O RELATÓRIO DE GYORN AO OVERSEER EM GLACERN

Vá ao moinho e fale com Alanna Blesstone, depois fale com Mara que esta pegando água e na cabana ao lado fale com Jonn (comerciante). No estábulo, Owen vende mulas, será útil para carregar coisas na viagem. No bar fale com Izen e depois com Zed o mago para adicioná-lo ao grupo. Suba a escada e vai encontrar Ella Riverstarn, que pedirá uma missão.

MISSÃO: MENSAGEM DE UMA IRMÃ

ENTREGUE A MENSAGEM DE ELLA À SUA IRMÃ ADA EM GLACERN

No templo você falará com Adwana (comerciante) e depois com Naidi, uma arqueira que você pode junta-la ao grupo. Quando estiver saindo da Cidade, fale com o guarda do portão, ele lhe pedirá outra missão.

PASSAGEM DESOBSTRUÍDA DE GLITTERDELVE

MISSÃO a) DESOBSTRUA A PASSAGEM DE GLITTERDELVE PARA A MILÍCIA DE STONEBRIGDE

Saindo da cidade, siga a estrada, terá muitas subidas pelo caminho depois uma pequena ponte. Depois da ponte, você chega nesta passagem bloqueada Quando você toca na porta a missão muda.

MISSÃO b) TENTATIVA DE ABRIR A PASSAGEM DE GLITTERDELVE POR A CRUZ DE WESRN

Você vai ter que abrir a porta pelo outro lado, para isto, deverá seguir a placa indicando WESRIN CROSS – EASTERN TOWER. Desça pela estrada e encontrará Ilandro, fale com ele e entre na torre e para o calabouço vá explorando o ambiente que é muito grande, depois de muitas portas, você achará um tipo de elevador que o levará para baixo. Se quiser, você entrará em uns túneis que parecem mais um labirinto, ascenda as tochas na parede para não se perder, se não quiser, continue pelo caminho principal até uma outra porta onde descerá mais uma vez. Você entrará num salão enorme, encontre uma porta com uma alavanca, acione a alavanca e mate a aranha gigante e entre no elevador. Entre na sala e suba por outro elevador menor, você voltará à superfície, e poderá ver o mesmo portão que tentava abri. Atire no barril de pólvora e assim você poderá abri o portão e falar com o Capitão da guarda.

Vá pela estrada e encontrará Gloern (o anão) lutando contra alguns Krugs, adicione-o ao grupo. Ele falará de outra missão.

MISSÃO: SALVAMENTO TORG
SALVAMENTO DO IRMÃO TORG DO GLOERN DENTRO DAS MINAS DE DWARVEN

Veja que no menu esta missão fica como primeira, então não adianta considerar a seqüência das missões.

Entre na mina e vá explorando o caminho, siga os trilhos e encontrará outro pequeno elevador que levará você para baixo, siga pela água e depois você encontrará outro tipo de elevador lateral e depois um que descerá para outro nível, continue seguindo os trilhos e encontrará uma porta com um pequeno botão, acione-o e você vai para uma sala, e depois de matar todos por lá, volte para mina onde tem uma rampa e saia destruindo todos, lembrando que a mina é muito grande e cheia de entradas e saídas, use sempre o mini-mapa para se direcionar (tecla TAB).

Para achar o Torg, você terá que ter paciência, pois a mina é enorme. Você vai acha-lo pegando um dos elevadores e explodindo os barris de pólvora e encontrará Torg.

Depois de muito caminhar, pegue o elevador lateral e o para baixo e continue explorando a mina até encontrar outra porta com um botão. Após a porta haverá um elevador que subirá com o grupo indo direto para uma região com neve.

Veja a placa indicando o caminho para TOWN OF GLACERN, siga a estrada e chegue na cidade.

Você entrar na ONOC’S MAGICA TORIUM, e poderá comprar e vender alguns itens, fale com o Apprentice Ardum e ele lhe dará outra missão.

Veja que nem completou as do capítulo 2, e já surgiu outra no capítulo 3.

CAPÍTULO 3 – A BUSCA PARA MERIK

MISSÃO: RETORNO DO LIVRO

ENCONTRE OS PRIMEIROS DOIS VOLUMES DA TRILOGIA DE FEDWYRR\\\'A

Esta missão é para encontrar três livros, assim que você fala com o Apprentice Ardum, ele dará um dos livros, saia da casa e vá procurar o Elio numa casa ao lado, ele tem outro livro e numa pequena torre um guarda tem o outro livro, volte e fale com o Apprentice Ardum e a missão está completada.

Entre na taberna LUCKY HURGGIS INN, e fale com Ibsen Yamas, Overseer, ele lhe dará duas missões:
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MensagemAssunto: Re: Dungeon Siege 1   Dungeon Siege 1 EmptySáb Set 27, 2008 7:23 pm

MISSÃO: QUEST PARA MERIK

ACHADO MERIK O MAGE GRANDE

MISSÃO: REFORÇA O FORTE KROTH

CURSE ATRAVÉS DAS CAVERNAS DO GELO PARA REFORÇAR OS LEGIONARIOS NO FORTE KROTH

Você poderá contratar também mais dois aventureiros para continuar a jornada. Explore toda a cidade, quando você falar com a Ada Riverstarn.

Saia da cidade e siga pela estrada, atrevesse uma ponte e vá andando até chegar à entrada de uma montanha. Você vai notar que não tem um caminho como fora da montanha, utilize o mini-mapa para se localizar. Você vai encontrar pelo caminho duas placas para JERIAH’S TRADING POST, continue. Você vai encontrar Merik congelado, quebre o gelo. Se quiser, Merik poderá se juntar ao seu grupo, se já estiver completo, pode trocar de personagem.

CAPÍTULO 4 – A EQUIPE DE FUNCIONÁRIOS DIVIDIDA

MISSÃO: EQUIPE DE FUNCIONÁRIOS DE MERIK

EQUIPE DE FUNCIONÁRIOS DIVIDÃO DE RETREIVE MERIK

Você sairá da montanha, procure uma cabana afastada da estrada onde poderá comprar e vender itens. Continue pela estrada e encontrará outra caverna, ai não tem segredo, é só explorar a gigantesca caverna, encontrará duas placas indicando o caminho para THE DARK FOREST, tais no caminho certo, a passagem para floresta é marcada com uns cristais roxos. Saia da caverna e achará um acampamento. Fale com todos. Razvan te dará outra missão.

MISSÃO: CONFRONTE O BANDIDO SALIENTE

CONFRONTO A SALIÊNCIA DE BANDIDOS PARA PROTEGER O ACAMPAMENTO DO VIAJANTE

Saia do acampamento e siga a estrada, você vai encontrar um acampamento dos bandidos, mais não pense que será fácil, eles são em maior número e não estão só neste acampamento, mais adiante você achará uma caverna onde está o BANDIT BOSS, mate-o. Saia da caverna e continue pela estrada, terão mais bandidos pelo caminho, mate-os, você chegará num pântano e verá Azunite Scholar no chão, ele lhe dará outra missão. E deixará ao lado uma pedra, a azunite artifact, pegue-á, pois irá precisar depois.

MISSÃO: PURIFIQUE O TEMPLO

DESTRUA O GUARDIÃO DO TEMPLO

Continue pelas pontes, mas você pode ir pela água também, você deve achar um cemitério onde está o templo, quando você entrar no templo, e matar os monstros que tem lá, a missão mudará para:

COLOQUE O ÍCONE HOLY O ALTAR DO TEMPLO

Coloque então o azunite artifact no altar.

Saindo do templo, procure por uma grande árvore com canos de ferro, nela contém uma passagem subterrânea, pegue o elevador. Você vai entrar num tipo de construção cheia de tubos, vai passar por uma enorme porta metálica e depois por uma ponte giratória duas vezes e uma passarela lateral, um elevador para baixo, e outro para cima até chegar e uma grande porta metálica depois da porta tem dois caminhos, um você encontrará um duende verde e verá o MERIK’S STAFF.

Mate o robô gigante e pegue o MERIK’S STAFF.Suba no elevador, os robôs estarão desativados, eu destruí todos por via das dúvidas.

Acione a alavanca e estará entrando no capítulo 5. Você vai sair numa praia e vai ver uma placa indicando o caminho para FORTRESS KROTH e BONEPICKER´S POST. Procure a cabana de Gregor, ele lhe dará uma missão.

CAPÍTULO 5 – O MAL ANTIGO

MISSING TREASURE HUNTERS

FIND OUT WHAT BECAME OF THAYNE’S CUSTOMERS, AND REPORT YOUR FINDING TO GREGOR

Depois de falar com Gregor, procure por Thayne (comerciante) na cabana ao lado, depois, procure uma outra cabana desabitada, tem um porão nela, desça e vá matando tudo que ver pela frente, nisto a missão muda para:

Saia do porão e vá falar com o Gregor. Continue andando até achar umas ruínas, tem uma escadaria que dará em mais uma caverna gigantesca, você vai encontrar um monstro gigante chamado FURY, (pra quem assistia caverna do Dragão na tv, vai lembrar do Observador). Mate-o e continue a jornada até sair da caverna, encontrará Boryev logo em seguida, poderá adiciona-lo ao grupo.

Seguindo a estrada você verá uma placa indicando o caminho para o FORTE KROTH, se prepare, pois nesta área têm muitos monstros e um camarada chamado o GRESH que é muito poderoso! Mate-o. Note que na entrada tem outra placa indicando para BONEPICKER’S POST e FORTE KROTH, eu preferi subir logo para BONEPICKER’S POST, mas verá que a ponte esta destruída, volte e vá para o FORTE KROTH, onde você receberá mais missões.

CAPÍTULO 6 – ALIANÇA IMPRUDENTE



MISSÃO: DOMINAR O DROOG

SUBDUE A LIDERANÇA DE DROOG EM SEU VELLAGE ALÉM DO DESERTO AO LESTE.


Saia do Forte e desça pela escada, na caverna você vai ver uma cabeça de caveira, acione o botão no chão e entre, mate todos e volte pelo caminho. Você vai sair da caverna e siga pelo lado do rio até encontrar Ulfgrim, vai ver uma placa para CLIFFS OF FIRE, você vai passar por muitas pontes até achar um pequeno elevador, suba e depois vai ver outras placas pelo caminho até chegar na fortaleza...

suba e depois vai ver outras placas pelo caminho até chegar na fortaleza dos Droogs, note que ele agora os reverenciam. Quando você entrar na casa de Nonataya.



CAPÍTULO 7 – REI DO CASTELO

MISSÃO: JORNADA AO CASTELO EHB

JORNADA AO CASTELO EHB PARA IMPEDIR QUE O SECK CAPTURE A CÂMARA SECRETA



Saia da fortaleza dos Droogs e você verá Crusader Goquua lutando contra um dragão, ajude-a e ela lhe dará mais uma missão.



MISSÃO: MATAR O DRAGÃO ANTIGO DE RATHE

SLAY THE ANCIENT DRAGON BEFORE THE SECK CAN HIM FROM DRAGON’S RATHE



Pela estrada verá uma placa indicando CASTLE EHB e DRAGON’S RATHE. Pegue o caminho para DRAGON’S RATHE e mate o dragão. Volte e procure a entrada de uma caverna por perto da placa, você vai sair perto de uma plantação e umas casas destruídas, encontrará o Lord Bolingar. Ele dará outra missão.



Missão: BUSCA PARA O REI

ENCONTRE O REI E FIXE O CASTELO EHB DO SECK



Continue caminhando pela estrada até encontrar uma ponte na entrada no castelo. Entre no castelo e o explore, você deve achar um grande elevador numa das torres, desça e procure o Rei que está preso. Liberte-o. O Rei te dará duas missões e deixará uma chave (Star Key), pegue-a, pois irá precisar mais na frente.



CAPÍTULO 8 – A CÂMARA DAS ESTRELAS

MISSÃO: VENÇA O SECK

ENCONTRE E DESTRUA O SECK RESTANTE ANTES QUE POSSA LIVRAR GOM



MISSÃO: A CÂMARA DAS ESTRELAS

RECUPERE O ARTEFAOTO NA CÂMARA DAS ESTRELAS



Ande para as duas portas atrás do Rei, pela direita tem um corredor, vá até o final e poderá vender e comprar itens. Depois volte e procure por Swanny preso numa gaiola, solte-o e depois mate-o. Saindo da sala onde estava o Swanny, vá procurar tipo de passarela, deixe a chave no Star Device, e siga pela ponte de madeira e vai entrar numa câmara onde têm um tipo de portal, deverá clicar nas estátuas.

CAPÍTULO 9 – CERCO A MASMORRA



MISSÃO: VENÇA O SECK

ENCONTRE E DESTRUA O SECK RESTANTE ANTES QUE POSSA LIVRAR GOM



Saia da câmara e siga voltando pela ponte, A missão que era do capítulo 8, vai para o capítulo 9. A porta que antes estava trancada, abre automaticamente, continue seguindo até achar a passagem para as profundezas. Depois de muitas descidas e andar muito, você deve passar por uma ponte cheia de dentes de dragão. Quando você acha que já desceu o bastante, vai ficar em cima de uma plataforma, que vai descer mais ainda. Lá você encontrará o Gom, destruí-lo é sua missão final.

Bom, fiz tudo que pude, este é a primeira vez que fiz um detonado e espero que ajude.
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