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 Phantasy Star 4: The end of Millenium

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julianlee

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Phantasy Star 4: The end of Millenium Empty
MensagemAssunto: Phantasy Star 4: The end of Millenium   Phantasy Star 4: The end of Millenium EmptyQua Set 10, 2008 2:49 pm

Comandos e Controles:
Antes de partir para a aventura, vejamos algumas considerações
iniciais sobre os controles e comandos. Durante a tela de campo,
aperte Start para fazer aparecer as opções.

SAVE- serve para salvar os progressos do jogo. Três blocos estão
reservados para isso.
MESSAGE SPEED- determina a velocidade das falas no jogo.
BATTLE SPEED- dita o ritmo das batalhas.
BUTTONS- condiciona as condições dos botões para cada operação.
Apertando A (na configuração inicial) durante a tela de campo aparece
um menu principal.
ITEM- para usar, verificar os descartar um item.
TECH- para usar as técnicas especiais de cada um. Gasta TP.
SKILL- para usar as habilidades especiais. Utilização limitada.
Aumenta conforme o level.
EQUIP- para se equipar com armaduras, capacetes e armas.
STATUS- mostra uma tela de condições sobre o seu personagem.
Permite, ainda, trocar a posição na 'fila'.
TALK- resulta numa discução entre os membros do grupo.
Geralmente mostra o próximo passo a ser seguido no jogo.
MACRO- permite fazer uma programação de suas ações durante a
batalha. As principais utilizações são para facilitar a batalha e para
usar mais facilmente as técnicas combinadas, uma vez que a ordem
programada é seguida à riscas. Veja alguns exemplos de Macros
práticos:
Macro para ser usada para quando aparecem muitos inimigos: comece
com uma magia que pega todo mundo, um ataque que varre a tela (tipo
bumerangue) e os outros devem atacar normalmente para pegar as
'sobras'.
Macro para ser usada quando aparecer um inimigo bem forte: use
techs e skills que pegam um alvo e tiram muita energia.
Macro para ser usada para usar magias combinadas: veja no box
correspondente.
Agora vejamos os comandos de batalha:
COMMAND- Subdividido em:
Fight- luta com arma.
Tech- usa as técnicas.
Skill- usa os skills.
Item- faz uso dos itens.
Defend- entra em defesa.
MACRO- usar os macros previamente programados.
RUN-para dar o pé.

Máquinas Hi-Tech:
Durante o jogo você vai achar três veículos e podese lutar com essas
máquinas: você fica praticamente invencível uma vez que a energia
volta se sair da batalha.

Personagens:
Em Phantasy Star - The end of Millenium - existem dois tipos de
personagens: seres vivos e andróides. Os andróides não podem ser
recarregados com técnicas e itens convencionais, mas se recuperam da
'morte' ao sair da batalha e regarregam energia conforme se anda.
Seus skills são encontrados em baús e não conforme se aumenta o
level, como nos humanóides. Também não possuem techs.

ATAQUES COMBINADOS:
Veja como acionar todos os 14 ataques combinados que
você pode encontrar em Phantasy Star.
Blizzard: série Zan (Hewn) + série Wat
Circuit Breaker: Hi Jammer + Tandle
Conduct Thunder: série Wat + Tandle (na ordem)
Fire Storm: série Foi (Flaeri) + série Zan (Hewn)
Grand Cross: Crosscut + Efess
Holocaust: Savol + Diem
Lethal Image: Death + Illusion
Paradin Blow: Ray Blade + Astral
Purify Light: Efess + Holyword
Shooting Star: Burst Roc + série Foi (Flaeri, na ordem)
Silent Wave: Phonom + Air Slash
Tri-Blaster: Tsu + Foi + Wat
Black Hole: série Gra + Negatis
Destruct: Deban + Megid + Posibolt + Legeon

Os passos da epopéia

? Planeta Motavia

AIEDO
Onde sua aventura começa. Chaz e Alys são chamados para resolver
um problema na faculdade de Motavia.

PIATA
Siga para a faculdade e fale com o reitor, ele parece esconder algo.
Receba a missão de exerminar os monstros do sub-solo. Hahn se junta
ao grupo na porta do sub-solo. Avance até encontrar Igglanova, o
chefe, ele deve ser atacado da seguinte maneira:Alys com Vortex,
Chaz ataques comuns e Hahn na magia. Fale com o reitor novamente,
agora é hora da verdade, e prossiga sua missão.

ZEMA
Se quiser, dê um rolê por Motavia e compre armas. Alys deve
aumentar sua eficiência colocando uma arma em cada mão. Chaz deve
começar a usar espadas em vez de adagas. Em Zema entre na caverna
Birth Valley e encontre o professor Holt petrificado.

MOLCUM
Aqui, sua missão é encontrar Rune, o mago. Ele se juntará a sua tropa.
Rune possui muitas técnicas mágicas de grande poder de fogo. Seu TP
também é bastante alto. Rune, o mago, vai permitir que você prossiga
pela caverna.

VALLEY MAZE
Rune abre a caverna para o grupo, atravesse-a.

TONOE
Vila de Motavian Manias. Fale com o prefeito Dorin. Rune se afasta
do grupo, mas Gryz entre para compensar. Vá para os fundos, abre o
calabouço e pegue Ashline, item necessário para despetrificar os
habitantes de Zema.

ZEMA
Depetrifique Holt. Na saída detone Igglanova (de novo). Entre
novamente na Birth Valley e siga para Bio Plant e encontre Demi, uma
nova espécie de humano (numan).

WRECKAGE
Aqui não tem nada a ver com o progresso do jogo, mas tem itens e
você fica sabendo mais sobre o Planeta Parma.

AIEDO
Cidade natal de Chaz. Faça compras e melhore o equipamento do
pessoal. No Hunter's Guild há trabalhos para poder ganhar uma
bolada. Sempre que puder, resolva todos os trabalhos antes de
prosseguir a partida. Há uma passagem secreta no Hunter's Guild. Siga
para a caverna logo ao norte de Aiedo.

ZIO'S FORT
Derrote Juza (use Deban para se proteger, depois mande bala!!!) , o
braço direito do mago negro Zio. Quando for lutar com o próprio, não
se preocupe, é impossível coneguir derrota-lo neste momento.

MACHINE CENTER
Fica ao sul de Krup, a cidade natal de Hahn. Entre e pegue o primeiro
veículo do jogo: Land Rover, que vence as dunas de areia. Agora, com
o Land Rover na mão, dá para passar sobre as dunas de areia.

PLATE CENTER
Passe por Monsen antes de vir para cá. Vá até o computador e pare de
qualquer maneira os terremotos que atingem Monsen (apenas o
desligando).

LADEA TOWER
Recupere Rune para seu grupo. No último andar derrote Gy-Laguiah e
ganhe a posse da Psycho-Wand, o cajado que quebra a magia de Zio.
Coloque-o em Rune: A Psycho-Wand tem pouco poder de ataque mas
aumenta em 4 o mind power, que define o poder de magia.

NURVUS
Fica no sub-solo do forte de Zio (quebre a barreira com a Psycho-
Wand). Derrote Zio (neutralise-o usando a Psycho-Wand como item).

? SATÉLITE ARTIFICIAL ZELAN
Use o espaçoporto para chegar aqui. Encontre Wren, ele em grande
poder de fogo.

? NAVE
Derrote Chaos Sorcerer

? PLANETA DEZOLIS

TEMPLO
Raja entra para o grupo, ele é do tipo curandeiro à moda antiga.

TYLER
Verifique o túmulo para encontrar uma passagem ao espaçoporto e vá
ao Hangar. Pegue outra espaçonave e ganhe um novo espaçoporto.

? SATÉLITE ARTIFICIAL KURAN
Derrote Dark Force que está junto ao computador.

? PLANETA DEZOLIS
Quando estiver de posse do veículo Ice Digger, use-o para atravessar
as dunas de neve. Siga em direção Clim Center, Reschel, Myst Valley,
Jut, Gumbious e Weapon Plant para conseguir melhores armas e skills.

MEESE
Vá para o segundo andar do hotel, onde Raja adoecerá. Receba a
missão de salvar Kyra.

FLORESTA DAS PLANTAS CARNÍVORAS
Não adianta lutar. Não perca tempo e fuja, Kyra entra para o pelotão.

ESPER MANSION
Procure por Lutz, o lendário personagem de Phantasy Star I. Verifique
a Lutz Memory.

GUMBIOUS TEMPLE
Fale com o responsável pela Eclipse Torch. Mas ela será roubada.

? AIR CASTLE
Use o espaço porto para ir ao Air Castle, um dos pontos mais difíceis
de Phantasy Star, The End of Millenium. Derrote Xe-A-Thoul e limpe
a barreira formada por suas miragens. No fim está Lashiec, um cara
bem poderoso. É melhor ir bem preparado. Destruindo-o terá a Eclipse
Torch de volta.

? PLANETA DEZOLIS

FLORESTA DAS PLANTAS CARNÍVORAS
Queime tudo com a Eclipse Torch.

GARUBERK TOWER
Aqui você vai encontrar... Dark Force de novo! Derrote-o! Depois o
Gumbious temple vai explodir. A tempestade vai parar e Reshel
começa a se reconstruir.

GUMBIOUS TEMPLE
Fale com o Bispo, alguma hora ele lhe dará sua nova missão.

? PLANETA MOTAVIA
Ganhe o veículo Hydrofoil que anda sobre a água. Se quiser resolver
de uma vez por todas os trabalhos do Hunter's Guild, faça-os agora!

SOLDIER'S TEMPLE
Seth pede para ir com seu grupo. Antes de pegar a Aero-Prism,
recupere sua energia e roube os equipamentos de Seth, pois ele é o
Dark Force disfarçado. É sua chance de bani-lo para sempre. O Aero-
Prism mostra o caminho por onde você tem de seguir.

? PLANETA RYKROS
Rykros, o planeta secreto.

SILENCE TOWER
Fique no centro da torre e fale com Le Roof.

COURAGE TOWER
STRENGHT TOWER
Derrote os mestres e pegue os anéis de Algom Rykros, Laconia, Parma
e Dezolis. Equipe-os em seus personagens correspondentes.

SILENCE TOWER
Pise no centro da torre. Aqui você fica conhecendo toda a história do
sistema Algo.

? PLANETA DEZOLIS

ESPER MANSION
Vá a sala do Lutz Memory e pegue a Alsydeon Sword. Agora já se
pode entrar na Angry Tower em Rykros para pegar a técnica Megid.
Basta derrotar a sobra de Alys e responder No para a pergunta.

SPACE PORT
Agora você pode escolher o quinto membro de seu grupo entre Demi,
Kyra, Raja, Gryz e Hahn. Recomendamos Raja por suas magias de
cura.

THE EDGE
Derrote a causa do Profund Darkness e salve o sistema solar Algo. O
último chefe tem várias transformações. Use Barrier e Deban para
cada transformação. Se ele usar Cancelling, use as magias de defesa
novamente e fim!!!
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