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julianlee

julianlee

Mensagens : 1344
Data de inscrição : 10/09/2008
Idade : 26
Localização : Tubarão SC

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MensagemAssunto: Evidence -   Evidence - EmptyQui Set 18, 2008 2:34 pm

O apartamento de Dan

Telefone
Atenda a Sarah

Poltrona
Apanhe chaves e a agenda de telefones na mesa.
Vá para o computador
Pegue o dinheiro e o cartão do Canal Z na gaveta
Saia do apartamento

Dentro de carro

Abra o porta-luvas e pegue a lanterna e a máquina fotográfica
Selecione a chave e ligue o carro
No prédio da Sarah Fale uma vez só ao policial no corredor (escolha a segunda opção)
Compre algumas roupas no furgão

No apartamento de Sarah

Vá escada acima
Vá para estante Retire o segundo livro de esquerda Digite o código 4040 (últimos 4 números do número de telefone de Sarah na gaveta dela)
Pegue o anel no chão do quarto de Sarah (objeto pequeno ao lado da escrivaninha)
Vá para computador Digite DUQUI (nome impresso na parede)
Abra a lixeira Digite SMITH e entre as opções, escolha Notas e Comentários
Acesse as duas telas que pertencem ao Lake Hospital
Limpe a lixeira e deixe o computador
Deixe o edifício de Sarah
Lake Hospital se tornou mais um ponto no mapa

Lake Hospital

Espere até furgão parar
Entre no furgão
Entre na porta do estacionamento
Porta interna aberta mas não entre
Escolha o ícone "Visualizar" enfermeira
Espere até que a enfermeira saia e então entre
Leve o avental de doutor (você também pode conferir o registro na mesa)
Vá para o corredor e entre no quarto do Alec Smit (número Cool
Apanhe papel debaixo de cama (objeto pequeno, olhe cuidadosamente)
Deixe o quarto
Vá para o quarto 2
Toque o botão de chamada próximo a cama, para alertar a enfermeira
Entre no quarto adjacente (4) usando a porta de conexão
Espere a enfermeira entrar no Quarto 2
Deixe o quarto e vá para a Sala de Enfermagem, pegue a chave dourada (com ponta de estrela)
Salve o jogo
Deixe a Sala de Enfermagem (o guarda aparece)
Escolha depressa o ícone "Pegar" e empurre o carrinho no guarda
Use a chave no painel de código de elevador

Aqui começa o o jogo 3D. Você tem que:
1) matar os guardas na Lavanderia
2) atire na grelha do duto de ar
3) fuja pelo duto (veja mapa do subterrâneo do Hospital)

Para sair: segunda a direita, primeira a esquerda; primeira esquerda, siga reto. Vá para o Sirius Bar (Docas)
Fale à garçonete
Mostre o anel e vá para o apartamento (ou outro lugar) só para matar o tempo
Volte para o bar
Se Strinsky estiver lá, você terá que jogar uma partida de bilhar com ele
Salve o jogo antes de jogar com o Strinsky (você pode morrer)
Ganhe (3 sobre 30 possibilidades): escolha a posição 7 com força no máximo (posição 9 é o ângulo maior)
Você ganha $1000
Salve o jogo
Um novo jogo 3D em real time começa (perseguição de carro)
Ganhe (apertando shift-C e shift-V ao mesmo tempo)
Chegue a Estação Estação
Vá para a bilheteria (esquerda) e compre o bilhete
Vá para???????????.
Introduza código 991
Salve o jogo
Entre no metrô se você tiver uma ficha
Começa um novo jogo real time em 3D jogo (batalha do metrô)
Olhe para fora do trem!
Corra Diretamente até que você chege à próxima estação
Salve o jogo
Vá para o Lake Hospital

Lake Hospital

Entre pela grelha do duto de ar
Um novo jogo de 3D
Ache porta a cinzenta e digite ENTRE Digite 1124 (código da mensagem do locker)
Entre no laboratório
Pegue um pózinho branco e fotografe
Saia e vá para a Estação

Estação

Telefone ao Rugler (a propósito, se não viu antes, você verá Mac crowny abrindo um maleiro e fazendo algo)
Convença o Rugler a ter um encontro no restaurante. (diga você achou um laboratório de drogas)
Vá parao maleiro 12
Abra e pegue a fita de vídeo

Entre no metrô
Vá ao Canal Z

Canal Z

Acenda todas as 3 telas, selecione o canal de vídeo V, insira a fita e assista.
Quando você vê jogador de futebol destacado (em meio de fita), use o controle até que as letras codificadas apareçam.
Troque para a outra tela e mova a imagem para frente e para trás
Tecle o botão "MX" e no meio da tela aparecerá VOTE em MAC CROWNY
Saia e vá para a estação novamente

Restaurante

Dê o pó branco para o Rugler
Vá para a Estação
Telefone para o Rugler
Ele maracará um encontro nas docas
Vá para docas
Docas Alugue um barco por $1000

As respostas corretas para as perguntas são:

-O Porto está a esquerda ou a direita?
À esquerda

-Dos dois barcos a motor, qual tem a prioridade?
Prioridade vai para o mais rápido.

-O que é a popa coberta?
É a coberta mais alta do navio reservada para o pessoal em geral

-Quem tem prioridade, um veleiro ou um barco de motor?
O veleiro

-Em um veleiro onde você acharia o foremast?
Na proa

-O que é a cabeça?
São os lavatórios do barco

-O que é a proa de um barco?
É a frente de um barco

-Em um veleiro onde você acharia o mastro de mizzen?
Na popa

-O que é o gasket?
Isso descreve o quadrado de xadrez nas costas de um prisioneiro depois que ele era açoitado

-Onde é içada a bandeira de um navio?
É içada na popa

- Na navegação, para que é usado um sextante?
Para saber a latitude

- O que é o gato de nove rabos?
É um chicote de corda com nove nos usados para açoitar os marinheiros

Quando você tiver as chaves do barco entre no armazém
Rugler está morto
Atire no homem que está na porta (Thompson)
Salve o jogo
Deixe o armazém
Um novo jogo 3D (perseguição de barcos)
Dirija barco até o barco do inimigo explodir
Você ganhou e o jogo terminou.


Engane modo para realtime 3D cenas

C + V: fim e ganha perseguição de carro, perseguição de barco e batalha de metrô
C + F: adquira munição cheia e vida em cenas lutadoras
C + 1: entre para laboratório de drogas de briga em hospital
C + 2: entre para tubo de senhor de briga em hospital
C + 3: entre em subterrâneo de hospital de maze de ar-tubo
C + 4: encerre hospital de maze de ar-tubo
C + 5: entre em Alec Smith Quarto de maze de ar-tubo
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